多年來,,Take-Two一直是被“差評轟炸”的受害者。現(xiàn)在,,這家游戲巨頭正式承認此類在線活動存在商業(yè)風險,,從而直接證實了它們的作用。
在最新的10-K文件中,,Take-Two正式承認了“差評轟炸”對其業(yè)務(wù)的影響,,強調(diào)在第三方平臺上獲得并保持高游戲評分非常重要,因為這有助于推動玩家找到他們的游戲,。
如果他們?nèi)魏斡螒虻脑u分下降,,或者收到大量負面評論導致評分下降,那他們的游戲可能會更難被玩家或推薦,。此外他們還可能受到旨在損害特定游戲評級的誹謗活動,,這會產(chǎn)生重大影響,導致玩家流失,、收入減少,,并增加他們的廣告和營銷成本(應對負面評論影響),聲譽也會受損,。
當然,,一款游戲被差評轟炸并不意味著它是一款糟糕的游戲,因為玩家有時會因為某些原因?qū)σ豢钣螒虼虿钤u以示抗議,。雖然《GTA6》被差評轟炸的可能性微乎其微,,但奇怪的事情還是有可能會發(fā)生,但這不能阻止《GTA6》發(fā)售后大賣特賣,。
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