根據國外市場分析公司Newzoo發(fā)布的2025年主機與PC游戲市場報告,,2024年全球PC玩家已突破9億人,但玩家僅將8%的時間用于體驗新游戲,,更多時間花在了老游戲上,。
與此同時,PC玩家仍會在老游戲中進行#微交易# ,,購買戰(zhàn)斗通行證,、游戲造型、特效等內容,。
數據顯示,,2024年PC游戲市場總收入達373億美元,其中微交易收入244億美元(占比58%),,而購買新游戲僅花費107億美元,,購買DLC花費53億美元。相比之下,主機玩家更愿意購買新游戲,,微交易占比僅32%,,但年增長率為4.5%。整體而言,,主機玩家比PC玩家更傾向體驗新游戲,,而非持續(xù)游玩老游戲并購買商城內容。
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