以索尼的旗艦產(chǎn)品PS5為例,,其獨家游戲的數(shù)量驟減,,與前代相比形成了鮮明對比,。回顧PS3時代,,那是一個游戲佳作頻出的黃金歲月,,據(jù)統(tǒng)計,PS3平臺獨占游戲數(shù)量高達(dá)約177款,,其中不乏《神秘海域》,、《最后生還者》以及《惡名昭彰》等一系列深受玩家喜愛的經(jīng)典之作,這些游戲不僅豐富了主機(jī)的游戲庫,,更在一定程度上塑造了索尼的品牌形象,。
步入PS4時代,盡管獨占游戲的數(shù)量有所縮減,,但仍有約60款精彩作品問世,,如《地平線:零之曙光》、《漫威蜘蛛俠》等,,這些游戲在發(fā)布初期均為PS4獨占,,即便后來部分作品登陸了PC平臺,但它們在主機(jī)上的獨特地位無疑為PS4增添了不少光彩,。
然而,,當(dāng)視線轉(zhuǎn)向PS5時,情況卻發(fā)生了翻天覆地的變化,。截至目前,,PS5平臺的獨占游戲數(shù)量僅為約13款,與PS4相比減少了近五分之四,,與PS3相比更是相差懸殊,,獨占游戲數(shù)量減少了十分之九。更令人擔(dān)憂的是,,這些僅有的獨占游戲中,,大多并非全新IP,而是老游戲的續(xù)作或重制版,,這無疑給PS5的游戲陣容帶來了不小的沖擊,。
考慮到PS5的生命周期已經(jīng)過半,其獨占游戲數(shù)量的匱乏無疑成為了一個亟待解決的問題,。在競爭日益激烈的游戲主機(jī)市場中,,獨占游戲一直是吸引玩家、提升競爭力的關(guān)鍵因素之一,。因此,,PS5在獨占游戲方面的表現(xiàn),無疑會對其市場地位和玩家吸引力產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,。
電競資訊6月7日稱 隨著剛剛IG戰(zhàn)勝WBG,,也意味著Jiejie終結(jié)了自己職業(yè)生涯面對Tian的十連敗,。上一次Jiejie戰(zhàn)勝...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 今日LCP淘汰賽GAM成功擊敗TLN進(jìn)入決賽,,這也意味著他們將代表LCP賽區(qū)殺入MSI,。同時他們將獲...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 LPL淘汰賽IG戰(zhàn)勝WBG后,,官方解說的Zdz分享了與記得、Rita,、周宸宇的合照,,并配文:今天解說的很...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 今日前XG五號位天命突然更新微博,,疑似有自殺傾向向世界告別,。引起各方關(guān)注后其作為職業(yè)選...
2025-06-07電競資訊6月7日稱 太平洋LCP賽區(qū)作為日本/中國臺灣/越南/大洋洲等地區(qū)合并后的聯(lián)賽,將擁有兩張2025溫哥華MSI...
2025-06-07