多年來,,《CS》的皮膚市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)一直穩(wěn)步增長(zhǎng),,2023年是其一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這一年,,僅從開箱數(shù)量來看,,它就為開發(fā)商Valve帶來了近10億美元的收入。游戲中每年都會(huì)產(chǎn)生超4億箱的開箱量,,所有這些箱子都會(huì)產(chǎn)生新物品,,而每件物品都有市場(chǎng)價(jià)值,因此市場(chǎng)就不斷膨脹,。雖然最初從《CS:GO》過渡到《CS2》而出現(xiàn)下滑,,但市場(chǎng)最終還是證明了其韌性,以及玩家對(duì)皮膚的需求,。
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