據(jù)悉,,該游戲自2022年11月4日上線以來,,首年即實現(xiàn)5.53億美元的移動端玩家總支出。第二年玩家支出略有放緩,,總收入為 3.44億美元,。但到了2024年11月,借助二周年慶典的推動,,營收增速再度回暖,,助力游戲邁入第三個年頭。
據(jù)AppMagic統(tǒng)計(基于 Google Play 和 App Store 數(shù)據(jù)),,《妮姬》已于2025年2月15日突破10億美元總營收,。值得注意的是,這一數(shù)據(jù)不包括PC端的收入,?!赌菁А分阅苓_成10億美元里程碑,日本玩家的貢獻功不可沒:
據(jù)了解,,日本市場累計貢獻5.92億美元,,占比高達58%,,成為《妮姬》的核心收入來源。美國市場排名第二,,玩家消費1.75億美元,,占全球收入約17%。韓國市場緊隨其后,,貢獻1.7億美元,,同樣占比約17%。
在突破10億美元大關(guān)之際,,《妮姬》與人氣動畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》正展開第二次聯(lián)動,。此前,聯(lián)動第一彈已成功提升《妮姬》在日本市場的營收排名,,預(yù)計本次合作將進一步鞏固其在日本的吸金地位,。
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