即便到今年,《王者榮耀》吸金能力依然強(qiáng)盛,。據(jù)SensorTower數(shù)據(jù),,今年5月,《王者榮耀》的全球應(yīng)用商店(不含第三方安卓渠道)單月收入為2.19億美元(約15.6億元),,相當(dāng)于每日吸金超5000萬(wàn)元人民幣,。
高盛此前預(yù)計(jì),在Steam平臺(tái),,《黑神話:悟空》基準(zhǔn)情況下能賣出1200萬(wàn)份,,收入超過(guò)30億元,樂(lè)觀情況下能賣出2000萬(wàn)份,,收入超過(guò)50億元,,還不包括在WeGame和PlayStation平臺(tái)銷售。
網(wǎng)絡(luò)也有調(diào)侃稱,,辛苦研發(fā)6年,,30億元收入相當(dāng)于《王者榮耀》2個(gè)月營(yíng)收。
有分析指出,,如果《黑神話》在國(guó)內(nèi)銷售,,至少需要賣出280萬(wàn)份才能回本,但國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)的銷量天花板大約在200萬(wàn)份,,而《黑神話》已經(jīng)是業(yè)內(nèi)最頂尖水平,。
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