明兒這個(gè)時(shí)候,,各位天命人便可進(jìn)入黑神話的世界一探究竟了,,眼下僅以個(gè)人角度閑聊幾句,以供老師們?cè)傧财蹋?/p>
一,,游戲關(guān)卡視覺(jué)的全套流程都是在引擎lumen環(huán)境下進(jìn)行制作整合。因此開(kāi)啟RTX后,,能夠感受到差異化的畫(huà)面與風(fēng)格呈現(xiàn),,玩家可根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行選擇。Nvdia的同事為我們提供了巨大幫助,,全面負(fù)責(zé)了RTX全景光線追蹤的所有功能開(kāi)發(fā)與畫(huà)質(zhì)調(diào)試工作,,再次表示感謝。
二,,游戲人物,,演出和環(huán)境塑造上,我們一直在嘗試以 “好像見(jiàn)過(guò)”,,“好像來(lái)過(guò)” 為標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)思路,,甚至有點(diǎn)播穅瞇目。因此也走了一些彎路,,留了不少遺憾,,先跟各位老師賠個(gè)不是;不過(guò)這個(gè)方向本身還是很有趣的,,也值得繼續(xù)學(xué)習(xí)和摸索,,期待未來(lái)的作品里可以有所精進(jìn),。
三,游戲解鎖后(有更多的時(shí)間可以用來(lái)視監(jiān)了),,我們依然會(huì)高強(qiáng)度關(guān)注各種體驗(yàn)問(wèn)題,,包括部分疏忽遺漏的表現(xiàn)效果瑕疵,其實(shí)解決方案已經(jīng)在patch序列里待命了,,會(huì)嘗試盡快更新給大家,。
四,我不認(rèn)為一封信寄三個(gè)月就是歲月的美啊,,但笨辦法確實(shí)也有笨辦法的快樂(lè),,技術(shù)大佬們或許可以留意觀察,會(huì)心一笑,。
五,,下方倒計(jì)時(shí)視頻,有點(diǎn)報(bào)喜不報(bào)憂的意思,,情非得已,,且看且饒。
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