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FLY打野:我不知道在北美還能怎么進步這次贏一個BO5就算成功

2025-07-04 12:34:04
電競資訊7月4日稱 在昨日1-3不敵AL后,,F(xiàn)LY打野Inspired接受外媒Sheep Esports采訪,,談到了這次MSI的目標,,對于比賽的看法等;

Q:1-3輸給AL之后感覺如何,?賽后你在想些什么?

Inspired:我對我們的表現(xiàn)還算滿意,,比賽本來有贏的機會的,。如果第三局我們能拿下來,,那局面還尚未可知。比賽整體還行,,只是輸了幾波本該贏下的團戰(zhàn),,現(xiàn)在回想起來我甚至不大確定到底為什么那些團戰(zhàn)沒打贏,我們需要復盤看一看是操作問題還是決策失誤,。

他們(AL)很適應這種風格的比賽,,侵略性極強,只要抓到機會就死咬住你不放——這也是你期待的強隊能展現(xiàn)出的東西,。則在美洲賽區(qū)很少有這種情況發(fā)生,,這個系列賽本來是有贏面的。

Q:從這場比賽中你收獲了什么,?訓練賽和正賽可借鑒的地方有什么不同,?

Inspired:其實沒什么不同。我來這次比賽前就知道,,亞洲隊伍在正賽中的表現(xiàn)往往不如訓練賽強勢,。訓練賽里,有時候他們壓得你喘不過氣,,但在正式舞臺上,,他們只是對線打出一點優(yōu)勢,再慢慢滾大雪球,。訓練賽里他們可能直接碾壓到你毫無還手之力,。

但正賽中總有一些機會——只要你打得更好就能贏。而且他們甚至會比訓練賽犯更多錯誤,。所以我沒學到什么新東西,。就像我賽前說的,任何隊伍都不是不可戰(zhàn)勝的,。GEN的選手擁有最強的個人能力,,是最難以擊敗的隊伍,但我依然認為沒有不可戰(zhàn)勝的戰(zhàn)隊,。只要打出最佳狀態(tài),,等對手犯錯,贏面就很大,。

Q:西方隊伍在國際賽上經常對線吃虧,,今天也看到一些前期陣亡打亂節(jié)奏的情況。你覺得這是能改進的問題,,還是純粹個人實力差距,?

Inspired:這個沒什么好辦法。你只能祈禱自己打好點別被打崩。如果為了對線優(yōu)勢強行選擇前期陣容,,結果通常很糟——這策略本身就很蠢,。更明智的做法是選些功能性英雄,不需要太大優(yōu)勢也能發(fā)揮作用,。

我不覺得有什么能徹底解決這個問題的法子,。我的中單和上單已經練得夠刻苦了,賽季里他們打爆所有對手,,但國際賽前只有一周備戰(zhàn)時間,,而對面可能是剛贏下LPL、過去半年甚至更長的時間里每周都和Chovy對練的怪物,。你能做的只有對要拿出來的東西做好完善的方案,,為對位做足準備,因為他們真的太強了,。

Q:有人開玩笑說該學CLG的老套路——常規(guī)賽讓二隊去打,,一隊去韓國集訓。

Inspired:這主意其實不錯,。雖然我第一次聽說,,但想在國際賽出成績,這確實是好辦法,。和高水平隊伍長期訓練肯定能學到更多——當然這種辦法不會讓你立馬就變強,,但肯定要比在美洲賽區(qū)學到的東西更多。

就像我說的那樣,,我不知道在美洲打怎么才能大幅提升水平,。這真的很難,因為你要么很難因為決策失誤被對手抓到機會,,要么在團戰(zhàn)中你們打贏團只是因為對手不像亞洲戰(zhàn)隊那樣能有效的打出配合,。所以有時候感覺很難再進步。

Q:后幾局的BP受到一些質疑,,你認為批評合理嗎,?

Inspired:我們的BP沒那么糟。第四局或許該放劫ban波比——雖然選了盲僧,,但我覺得自己能應對波比,。第三局的卡牌體系沒問題,只是AL用賽恩反制了,,而我認為大蟲子是個好選擇,。大蟲子+卡牌+佛耶戈的連環(huán)控很強,燼也沒有那么缺傷害,。問題在于我們團戰(zhàn)沒打好,。

Q:為什么西方隊經常贏第一局卻輸?shù)粝盗匈??是因為策略耗盡還是適應能力差,?

Inspired:我覺得只是巧合,,輸贏的順序隨機性非常的強

Q:FlyQuest本次MSI被寄予厚望,你認為怎樣才能算成功,?個人目標是什么,?

Inspired:我們想至少贏下一個BO5。在這賽事里擊敗任何對手都是巨大成就——G2是強隊,,這次賽事的亞洲戰(zhàn)隊也是一樣,。所以贏下一個系列賽就已經能證明我們現(xiàn)在的實力。今天和AL的比賽質量很高,,就像我之前說的,,我對隊伍的表現(xiàn)很滿意。只需要打得再好一點,,我們完全可能戰(zhàn)勝他們,。先贏下一個BO5,之后再看,。能贏的話,,就已經是非常非常積極的成果了。

Q:有人認為西方隊伍存在“弱者心態(tài)”——滿足于BO5中贏一小局而非拿下系列賽,。這種心態(tài)是否影響了成績,?需要改變嗎?

Inspired:我不認為這是我們成績差的主要原因,,但確實存在這種心態(tài),。我不大喜歡聽人說“你們打GEN的那個系列賽打的非常棒”——贏的那兩場純粹是對面在送。但今天不同,,我們打得真的很好:第一局團戰(zhàn)切入角度刁鉆,,第三局也創(chuàng)造了很有利的局面,我們本可以打得更好一點,,這樣就能贏下系列賽了,。

打GEN的時候,我們贏下了兩場,,但感覺更像是對手犯了太多錯誤,。而不是我們打的有多好。但今天我們打的還算不錯,,所以我還挺開心的,。只不過人們因為我們能贏下小局而歡呼只是因為這種事情很少發(fā)生,是吧,?

Q:年初你曾稱“全局BP”模式對弱隊更有利,。經歷完整賽事后,看法有變化嗎?

Inspired:總體而言,,全局BP會讓BP更隨機,,強隊更容易犯錯,弱隊因此受益,。但頂尖選手英雄池更深,,只要不犯低級錯誤——比如自己ban掉兩個本來打算在全局BP拿出來用的英雄。然后被迫拿不熟練或者應對敵方陣容效果不怎么好的英雄,。如果不犯這樣的錯誤,,對于強隊而言全局BP還是很棒的。但對于實力較弱的隊伍來說確實更有利,,因為強隊犯這種錯的機會更多了,。

Q:去年你立志成為“北美賽區(qū)歷史第一打野”,如今你已經再次拿下聯(lián)賽冠軍并拿到MVP,,可國際賽事上還沒有取得太大的成功,。你覺得要實現(xiàn)目標還需要做到什么?

Inspired:其實我正在沖擊這個目標的路上,,只需保持狀態(tài),,等一個機遇。今天我對自己的表現(xiàn)很滿意——我覺得四局比賽我都掌控了節(jié)奏,,我讓自己處在更有利的位置,,打的更具侵略性,這是以往國際賽事少有的,。在北美時我甚至看不懂比賽,,每個人感覺都在XJB打,我感覺非常遭,。即便到了決賽我也不知道要怎么打才能贏,,所以我就想“愛怎么打就怎么打吧,輸贏純看老天爺”,。但就目前而言,,至少這個系列賽我覺得我從頭到尾掌控了局面,而對手打的更好所以我們輸了,。

Q:接下來要對陣G2,,如何看待這場比賽?你認為他們的打法對你們而言好對付么,?

Inspired:他們是一支優(yōu)秀的隊伍,,我非常尊重Caps,每次跟他交手他都能展現(xiàn)出驚人的實力,,想要擊殺他并不容易,,而且每次抓掉他都會讓你消耗大量資源,。至于其他選手,我還沒怎么跟Labrov和SkewMond(G2野輔)交過手,,所以我不確定他們能拿出什么表現(xiàn),,會不會像Caps那樣集錦節(jié)奏那么緊促。會不會試圖強行開團什么的,,正如我所說的那樣,,G2總是因為Caps而令人畏懼,。